RaY's p-wiki BBS

チート
1 名前: RaY

2010/01/26 (Tue) 10:25:11

host:*.infoweb.ne.jp

ごじゆーにおつかいくださいませー

253 名前:名無しさん

2011/10/02 (Sun) 00:38:24

host:*.ocn.ne.jp

ガンネクで全機体ガードできるコードないでしょうか?

254 名前: RaY

2011/10/02 (Sun) 17:31:10

host:*.infoweb.ne.jp

出来んことはない
言うほど簡単でもない
カード効果処理に関連するデータが思い当たらん

255 名前:名無しさん

2011/10/03 (Mon) 00:22:10

host:*.ocn.ne.jp

そうですか^^;
自分はコードの作成等には無知なのでwww


作っていただければ幸いです(^^)


回答ありがとうございましたorz

256 名前:名無しさん

2011/10/06 (Thu) 00:37:21

host:*.ocn.ne.jp

クレクレは嫌なので自分でつくれるようにしたいです
psp単体でサーチ等をする場合
CWChertの他にプラグインするものはありますか?
初心者質問すみません

257 名前: RaY

2011/10/06 (Thu) 20:18:40

host:*.infoweb.ne.jp

サイト内解説ページ参照。

cwcは更新停止して久しく、
メモリ展開がまずのか機能が死んでる。
サーチするとフリーズする。
FreeCheatをメイン使用。
PMEtanは主にプログラムを追いかける場合の特殊サーチと
逆アセに超便利。

ガード追加は難題中の難題。
アレックスのアーマー移植がもっとも易いと思うが、
それですら解析の足がかりが見えない。
ワークデータの十分な解析とプログラムへの精通が必須。
加えてもっとも難解な3次元の物体座標処理が絡んでくると思われる。
isoデータの逆エンジニアリングのほうが近道かもしれない。

258 名前:名無しさん

2011/10/06 (Thu) 22:57:57

host:*.ocn.ne.jp

ありがとうございます
ググッてきます!

とりあえず1から頑張ってみますww

そとつどアドバイス等をいただければ幸いです(^^)

回答ありがとうございました

259 名前:初心者

2011/10/07 (Fri) 00:39:34

host:*.infoweb.ne.jp

NEXTPLUSで質問です。ゴッドガンダムのメインをウイングゼロのメインに変えたりすることはできるんでしょうか

260 名前:どろ

2011/10/07 (Fri) 11:54:14

host:*.eonet.ne.jp

もしよければ
TF6 でフォトギャラリー全開のコードお願いします

自分でもサーチしたんですができなくて

261 名前:名無しさん

2011/10/08 (Sat) 05:57:46

host:*.ocn.ne.jp

すみません
ガンネクでHPMAXのコードを作ろうとしたのですが・・・
数値サーチで出来ませんでした
どのようなサーチをすればよいのでしょうか?

あとBRやCSのダメージやエフェクトをかえたいのですがどのようにサーチしたらよいでしょうか


回答おねがいしますorz

262 名前: RaY

2011/10/08 (Sat) 16:10:04

host:*.infoweb.ne.jp

データタイプFLOAT。

補足。
表示されている数値と内部処理での数値が同一のものとは限らない。
10倍100倍またはその逆の数量、または一定数を加減算して処理されている場合もある。
ポケモンなんかはわざわざ一定処理で暗号化してある。
増減についてはたいてい表示と一致する。
レジスタの都合上、ゼロ点数値はほとんどゼロが設定されている。

263 名前: RaY

2011/10/08 (Sat) 16:14:05

host:*.infoweb.ne.jp

二つ目の質問。
例外もあるが、内部のテーブルデータはプログラム解析を踏まないと出てこない。
詳細不詳であるなら多方面の解析あるのみ。

264 名前:名無しさん

2011/10/08 (Sat) 20:18:09

host:*.ocn.ne.jp

多方面いってきますwww
回答ありがとうございましたorz

265 名前:nanasi

2011/10/08 (Sat) 20:40:03

host:*.doubleroute.jp

GOD EATER BURSTをver1.01にアップデートするとHP表示のコードが機能しなくなります
ver1.01版のコード作成をお願いできますでしょうか

266 名前:名無しさん

2011/10/09 (Sun) 22:21:04

host:*.ocn.ne.jp

射撃いじりはでたのですが格闘のアドレスをみつけるのがさっぱりです
どうサーチすればよいのでしょうか?

267 名前: RaY

2011/10/10 (Mon) 18:11:32

host:*.infoweb.ne.jp

ストライク弄りのコード参照以上。

268 名前:名無しさん

2011/10/12 (Wed) 23:39:29

host:*.ocn.ne.jp

回答ありがとうございましたorz

269 名前:名無し

2011/10/16 (Sun) 22:14:51

host:*.nttpc.ne.jp

遊戯王TAG FORCE5の「[R.PRG]HEART /SEL^v」がCFWをバージョンアップさせてフリーズするようになったので、
387を参考に自分でアドレス調整をしようと思っています。
そこで質問なのですが、例のコード最後の行である
_L 0x20058C18 0x0A2002C0
の0x0A2002C0が空きメモリを指定していて、
この数値を競合しない適当な値に変更するという認識でいいでしょうか?

270 名前: RaY

2011/10/17 (Mon) 16:24:00

host:*.infoweb.ne.jp

(1)空きメモリにプログラムを展開して(2)通常処理箇所からjもしくはjal命令で処理を飛ばす。
0x08800b00(=0x00000b00)を
0x08801000から0x08802600までの空きメモリを使えば良い。
既存コードの変更すべき箇所は2タイプ、
(1)空きメモリに展開するプログラムデータのアドレス。
0x20000b00 0xASSEMBLY
これをかりに
0x20002400 0xASSEMBLY
こう変える。
対象は複数ある。
(2)jもしくはjal命令のジャンプ先を示すプログラムデータ。
0x20058C18 0x0a2002C0
上記のデータに対応する場合これを
0x20058C18 0x0a200900
こうする。
1コードのみ。

デキるのならPS2DISで実際のダンプ開いて読めば理解できるはず。

271 名前:437

2011/10/19 (Wed) 20:15:04

host:*.nttpc.ne.jp

遅くなりましたが、丁寧な解説ありがとうございます。
(1)(2)を両方実施する事で正常に動作しました。
ダンプはできていませんが、指定の場所に展開→その場所に飛ばす命令
を追加の流れは理解できました。

272 名前:MAX

2011/10/29 (Sat) 10:01:33

host:*.docomo.ne.jp

普通の1行のコードとポインタコードでコピーバイト使えますか?

あとポインタコードどうしのコピーバイトで基準アドレスが離れすぎてる時はどうすればいいですか?

273 名前: RaY

2011/10/29 (Sat) 13:35:46

host:*.infoweb.ne.jp

高度な動作に鶴文法使うのは趣味じゃない。
プログラムコードで書けばどうとでも出来る。
プログラムコードの中でも最も簡単な部類になる。
とりあえず詳細か解説記事読んでくるかどっちか

274 名前:ななし

2011/11/08 (Tue) 09:18:42

host:*.ocn.ne.jp

モンハン日記のアイテムFixコードで
1作目のコードがすごく使いやすかったんですが
2作目の方はいちいちアイテム欄開かないといけなかったりでちょっと不便です
同じような動作のコードはできないんでしょうか?

275 名前:ななし

2011/11/08 (Tue) 23:22:54

host:*.ocn.ne.jp

えーと
_S ULJM-05710
_G MonHun Nikki PokaPoka Airu Mura

_C0 Item Value Fix
各行のチート未使用状態での数値をサーチ

その結果
_C1 Item Value Fix
主要?なアドレスは上2行と下1行と推察

_S ULJM-05881
_G Mon Hun Nikki PokaPoka Airu Mura G
のチート未使用状態で
0x0090282B
0xA2300008
0x03E00008
をそれぞれサーチ

出てきたアドレスから1作目のアドレスと同じ間隔のアドレスを抜き出す
_L 0x20171CD8
_L 0x20171CE4
_L 0x20171C44

数値を1作目のコードの数値を代入
間の5行は2作目の未使用領域
_L 0x20001800
から連番で使用
全部まとめて1作目のコード同じように組み立て

_S ULJM-05881
_G Mon Hun Nikki PokaPoka Airu Mura G
_C1 Item Value Fix
_L 0x20171CD8 0x24050000
_L 0x20171CE4 0xA2240008
_L 0x20001800 0x10020003
_L 0x20001804 0x00000000
_L 0x20001808 0x34020063
_L 0x2000180C 0xA0820008
_L 0x20001810 0x03E00008
_L 0x20171C44 0x0A200300
2作目用簡単FIX完成しました

276 名前: RaY

2011/11/09 (Wed) 12:53:09

host:*.infoweb.ne.jp

レス不要かな

277 名前:名無し

2011/11/11 (Fri) 12:11:07

host:*.t-com.ne.jp

遊戯王TF6のコードで、透視コードに
フォーカス個体ステータス編集コード追加作成可能
と、ありますが、どうやって作成すればいいのですか?

278 名前: RaY

2011/11/12 (Sat) 16:03:11

host:*.infoweb.ne.jp

あとで追記しとく

279 名前:ななし

2011/11/22 (Tue) 10:30:12

host:*.ocn.ne.jp

アイルー村GのGモードで
シーサイドキッチンを相当数繰り返してランク上げたり
それを何人にもやらないといけないという苦行に耐えられずサーチしてみたのですが
みんな得意職業が違うしアドレスの並びと職業の並びや
経験値一覧の並び(そのアイルーが得意とする順番で並んでいる)までばらばらな様子

こういったものは当然シリアルでは出来ないので
一人ずつ一項目ずつ上げるしかない自分のLvにがっくりしてます
せめて食事の効果を上げられないかと思ったのですが
さらにハードルが高く頭がウニになっています
何か方法はありますか?

280 名前: RaY

2011/11/23 (Wed) 18:32:25

host:*.infoweb.ne.jp

Gモード知らん。
プログラムはワークデータのならびに対応して適切な箇所から読み書きしているのは確か。
上限判定に引っ掛けるとかデータ読み込みから書き換え処理をしてやるとかすればいい。

281 名前: RaY

2011/12/06 (Tue) 19:06:25

host:*.infoweb.ne.jp

以降不使用

282 名前:初心者

2012/07/21 (Sat) 11:07:59

host:*.infoweb.ne.jp

ガンガンネクストプラスで、BKSMさんの講座を見ながら初めてコードを作ってみました。
_C1 my ALEX
_L 0x213D32AC 0x00010001
_L 0x213D32B4 0x00010001
_L 0x213D32BC 0x00010001
_L 0x213D32C4 0x00010001
_L 0x213D32CC 0x00040001
_L 0x213D32D4 0x00040001
_L 0x213D32DC 0x00040001
_L 0x213D32E4 0x00040001
_L 0x213D34B4 0x00030207
_L 0x213D34BC 0x00000204
_L 0x213D33DC 0x00000204
_L 0x213D33E4 0x00000204
_L 0x213D33EC 0x00000204
_L 0x213D33F4 0x00000204
_L 0x213D33FC 0x00000204
_L 0x213D3404 0x00000204
_L 0x213D340C 0x00000204
_L 0x213D3414 0x00000204
_L 0x213D330C 0x00030207

仕様
・アーマー装着時
 ・メインをガトリング、サブをバルカンに。
 ・横特格をガトリング一斉発射に(その場合、アーマーは未装着になる。格闘からキャンセル可能)。
・アーマー未装着時
 ・サブをバルカンに。
 ・ステサブをデフォ(ガト一斉発射)に。
と、いうふうに作りました。
でも、BKSMさんの講座の方法では、アレックスでは武装の割り当てしかできませんでした。
しかも、バルカンはアーマー装着時、ガトリングはアーマー未装着時にしかリロードが行われないままです。
そこを直したいのですが、BKSMさんの解説のリロードについての所を見ても、ビームライフルについてしか書かれていません。
バルカンについての所を読んでサーチしても、なにが違うのか、できませんでした。
リロードがアーマーの状態に関係なく行われるようにしたいのですが、どうしたらいいのでしょう。

また、格闘も自分好みに変更、設定したいのですが、これまたBKSMさんの解説ではできませんでした。

上の二点をどうすればいいのか教えてください。



長文失礼しました。

283 名前:名無し

2012/08/23 (Thu) 18:15:22

host:*.infoweb.ne.jp

ダメージ表示コードあります?
クレクレすまへん

284 名前:qwe

2012/08/24 (Fri) 18:36:48

host:*.infoweb.ne.jp

『以降不使用』とは
スレッド(?)に書き込み禁止
もう使わない
解説として見るだけ
と言う事である。たぶん。
もう使わないというのは確か。

285 名前:名無し

2012/09/08 (Sat) 16:17:40

host:*.infoweb.ne.jp

つうことは[R.PRG]DISP.@TIMER DAMAGEは、諦めろってことですか?

286 名前:qwe

2012/09/10 (Mon) 11:01:36

host:*.infoweb.ne.jp

ここのスレッドの題名が「チート」
「チート」スレッドに以降不使用と書かれたので
「チート」スレッドにはもう書き込み禁止ということです。

287 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/17 (Mon) 19:32:00

host:*.mesh.ad.jp

体力を1200ぐらいにするチートください。

288 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/17 (Mon) 19:45:41

host:*.mesh.ad.jp

それか、BR超連射。

289 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/17 (Mon) 21:17:42

host:*.mesh.ad.jp

ガンダムVSガンダム next plusの事です。

290 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/17 (Mon) 21:20:44

host:*.mesh.ad.jp

...................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................無理ですね。

291 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/17 (Mon) 21:22:24

host:*.mesh.ad.jp

大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)
大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)
大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)大西洋(おおにしひろし)

292 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/20 (Thu) 20:29:21

host:*.mesh.ad.jp











































































293 名前:大西洋(おおにしひろし)

2012/12/20 (Thu) 20:30:48

host:*.mesh.ad.jp

荒らしてすみません。留守中に

294 名前:qwe

2013/02/04 (Mon) 13:15:46

host:*.infoweb.ne.jp

学校で三平方の定理習いました。
ルートや2乗等の計算分かるようになりましたが
プログラム組むのは大変そうですしどういうものを
組めば良いのかのイメージも出来ていないので
時間ができて、この事にまだ興味を持っていたときに
お世話になるかもしれません。
1年間が空くかも知れませんし、今年中かも知れませんし、
もうこのまま2度と来ることが無いかもしれないので
宜しくお願いします!

295 名前:RaY

2013/02/20 (Wed) 13:49:08

host:*.spmode.ne.jp

保守

296 名前:liiu

2013/03/05 (Tue) 01:01:40

host:*.sannet.ne.jp

http://www.youtube.com/watch?v=SeZMCJcOdf8

ここで使ってるコード使いたいのですが見つかりません。
できれば教えていただきたいです。

297 名前:qwe

2013/06/16 (Sun) 01:09:55

host:*.spmode.ne.jp

お久しぶりです。RaYさん。
僕はまだ生きています(笑)
挨拶に来ただけです。
まだコード作成はできそうにありません。
MHP3rd_ULJM-05800の
スレッドを今確認してみると
RaYさんのいうことが今なら
完璧とは言えませんがかなり理解できています。
自分のコメが悲しく見えてきましたorz
今度質問させてもらうときには、
あのときに比べればかなりましな
やり取りができると思います。
それではまたいつか来ようと思います。

298 名前:Z

2013/10/13 (Sun) 13:50:41

host:*.e-mobile.ne.jp

タイムのところにコンボダメージを表示してくれるコード、どこにありますか?

299 名前:Fxzew

2013/10/14 (Mon) 20:44:34

host:*.e-mobile.ne.jp

RaYさん、作ってもらいたい物があるんですけど...
ストライクフリーダムのハイパーアーマーとスーパーアーマーを
作って頂きませんか?自分コード作れないので困っています...

300 名前:名前はまだない

2016/05/22 (Sun) 18:49:57

host:*.ocn.ne.jp

もう・・・誰もいないんでしょうか・・・
居ないとしても依頼させていただきます。
ネクストプラスのステージ外へ出れるコードがどこかに出ているときいたのですがみつかりません。
axfcロダ経由でそのコードをくれると嬉しいです

301 名前:Koma

2017/07/02 (Sun) 01:58:31

host:*.ocn.ne.jp

急にすいません!
ガンダムnextplusのアーケード内でBOOSガンダムを使用したいのですが、ありますか?

302 名前:ANDRE

2020/10/22 (Thu) 19:13:00

host:*.au-net.ne.jp

【お願い】RaY’s wikiのアクセス方法を教えてください

RaYさん

突然の投稿失礼いたします。初めまして。ANDREと申します。
Biohazard2および3で武器コード(例:カスタムマグナム)をなんとかサーチしたく、悪戦苦闘しています。
RaYさんのQ&Aページをお見掛けし、PMEtanであれば比較的簡易にサーチ可能との文面を拝見しました。
PMTtan1.7をダウンロードして起動してみたものの、PMEtanの公式ページ(http://14.4kbps.com/tool/pmetanFP.html)は閉鎖されており、
RaYさんのサーチ方法の解説ページもログイン認証が必要とのことで、分からずアクセスできません。
勝手な申し出で恐縮なのですがアクセス方法を教えていただけないでしょうか。

PMEtanでどのようにして特定アイテムのアドレス値を検索すればいいのか、手順が理解できるウェブページのテキスト情報を本スレッドにコピペ頂くだけでも構いません。

この投稿をご覧になられるか、分かりませんが、差し支えなければご教示いただけますと幸いです。

P.S.
PSPがかなり古い機器ですのでチート関係の情報は限られているなか、何とかCWCで無限弾の設定はできるようになったレベルです


ANDRE

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わらにもすがる思いで連絡しました。
1 名前:小谷野霧寧

2014/07/06 (Sun) 16:10:20

host:*.mopera.net

突然ごめんなさい。
親の借金をかえすために身を粉にして働いていました。
そんなとき、ある人を知ってしまったんです。
4000万を頂きました!
とにかく連絡してみてください!
きれいごとをなくせば、人生の悩みなんて、お金があれば解決できます。
是非連絡してみてくださいね。
http://bbc.chips.jp/

2 名前:RaY’s wikiのアクセス方法を教えてください

2020/10/22 (Thu) 18:57:49

host:*.au-net.ne.jp

RaYさん

突然の投稿失礼いたします。
Biohazard2および3で武器コード(例:カスタムマグナム)をサーチしたく、悪戦苦闘しています。
RaYさんのQ&Aページをお見掛けし、PMEtanであれば比較的簡易にサーチ可能との文面を拝見しました。
PMTtan1.7をダウンロードして起動してみたものの、PMEtanの公式ページ(http://14.4kbps.com/tool/pmetanFP.html)は閉鎖されており、
RaYさんのサーチ方法の解説ページもログイン認証が必要とのことで、分からずアクセスできません。
勝手な申し出で恐縮なのですがアクセス方法を教えていただけないでしょうか。

この投稿をご覧になられるか、分かりませんが教えていただけますと幸いです。

P.S.
PSPがかなり古い機器ですので限られた情報の中で何とかCWCで無限弾の設定はできるようになったレベルです


ANDRE

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ガンダムvsガンダムのチートコード
1 名前:ユウキ

2018/05/12 (Sat) 15:17:00

host:*.spmode.ne.jp

すみません 連射コードやアーケードのクリア時間0秒にするコードとネクストダッシュのコード教えて欲しいです

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もう我慢ができなかったんです…。
1 名前:和泉

2014/09/18 (Thu) 09:32:19

host:*.mopera.net


お願いです。時間をください。
今まで、私は本当に最低の人生を生きてきました。
人生を変えてくれる人と出会いました。
ただであんなにお金をもらうことができるなんて、今でも信じられません。
本当に素敵な経験をしました。
このチャンスを逃したら、きっと後悔します。
はやく連絡したほうがいいです。
http://luv.boy.jp/

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これは本当でした!!
1 名前:akino

2014/09/17 (Wed) 22:26:51

host:*.mopera.net


ここに書くことを許してください。
仕事がみつからず、ご飯も買うことができませんでした。
ある人からすごい人を教えてもらいました。
連絡しただけで、本当にお金をもらえてしまったんです。
銀行に行くまで実感なかったけど、記帳して本当におどろきました。
こんなにすごいこと、私一人で体験するなんてもったいないです。
今すぐあなたも連絡してみませんか?

  • 名前: E-mail(省略可):
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虹色の明日へ続く。
1 名前:仔夏

2014/09/14 (Sun) 06:15:12

host:*.mopera.net


ここに書けばみてもらえると思って連絡します。
給料が少なく、生活が豊かになりませんでした。
人生を変えてくれる人と出会いました。
振込みをお願いするだけで、即日大金を手に入れることができてしまいました。
他の人も嘘だと思うなら連絡してみてください♪
使い切れないほどのお金があったら、人生の悩みの殆どが解決できることがわかりました。
是非連絡してみてくださいね。

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なんてお礼を言ったらいいのか…今でも驚いてます
1 名前:huuki

2014/08/30 (Sat) 13:12:02

host:*.mopera.net


知っておいて損はないはずです。
彼氏に騙されて多額の借金があったんです。
ある場所でうわさになっていた掲示板を知りました。
連絡するだけでよかったんです。
これで苦しまずに生活することができます。
連絡するだけでただでお金を振り込んでもらいました。
是非、これをみてください。
有難うございました。
http://brh.lovepop.jp/

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人生が百八十度変わると思います。
1 名前:佳音

2014/07/24 (Thu) 00:51:37

host:*.mopera.net


誰かに聞いてほしくてこうして書いています。
私は不幸な女として今まで生きてきました。
そんなとき、こんな掲示板を知りました。
ただであんなにお金をもらうことができるなんて、今でも信じられません。
私はもう十分なのでまだ受け取っていない人ははやめにどうぞ♪
こんなこと私だけが知っているなんて、申し訳なくて。
今すぐ連絡した方がいいと思います。
http://heep.noor.jp/

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
人生で大事な1つのこと。
1 名前:kazuho

2014/07/20 (Sun) 03:22:39

host:*.mopera.net


絶対に伝えたいことがあります。
母子家庭で9歳の娘がいて、何も買ってあげられなかったんです。
そんなとき、ある場所を知ったんです。
信じれば信じるほど、お金をもらうことができました。
本当に素敵な経験をしました。
こんなにすごいこと、私一人で体験するなんてもったいないです。
是非連絡してみてくださいね。
http://heep.noor.jp/

  • 名前: E-mail(省略可):
  • 画像:
これ本当なんです!本当におどろきでした!
1 名前:morito

2014/07/15 (Tue) 11:38:51

host:*.mopera.net


誰かに聞いてほしくてこうして書いています。
今まで、私は本当に最低の人生を生きてきました。
そんな私でも、借金も一括で返済して、家を現金で買えてしまいました。
連絡するだけでよかったんです。
すぐに返事をもらえて嬉しかったです。
知っている人だけが得をしています。知らない人だけが損をしています。
もらえるものはもらったほうがいいですよ。
本当に感謝しています。
http://10dai.boy.jp/

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